BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//LABIDECOM ECA-USP - ECPv6.15.20//NONSGML v1.0//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALNAME:LABIDECOM ECA-USP
X-ORIGINAL-URL:https://labidecom.eca.usp.br
X-WR-CALDESC:Eventos para LABIDECOM ECA-USP
REFRESH-INTERVAL;VALUE=DURATION:PT1H
X-Robots-Tag:noindex
X-PUBLISHED-TTL:PT1H
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:UTC
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0000
TZOFFSETTO:+0000
TZNAME:UTC
DTSTART:20220101T000000
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DTSTART;TZID=UTC:20231031T193000
DTEND;TZID=UTC:20231128T193000
DTSTAMP:20260422T222748
CREATED:20231027T144925Z
LAST-MODIFIED:20231031T172928Z
UID:3047-1698780600-1701199800@labidecom.eca.usp.br
SUMMARY:Encontros abertos sobre jogos e educação
DESCRIPTION:Ciclo de encontros com pessoas envolvidas no universo dos jogos e suas interfaces educativas. Atividade aberta e gratuita\, realizada no auditório Lupe Cotrim da Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo (Prédio Central\, Av. Prof. Lúcio Martins Rodrigues\, 443\, 1º andar). \n  \n1º Encontro: 31 de outubro de 2023 – 19h30\nJOGOS E A EDUCAÇÃO SOCIOEMOCIONAL \nConvidados: \nNelson Guimarães Jr. (Dark Moon)\nGeógrafo bacharel e licenciado pela USP. Atua na rede privada de ensino há 22 anos\, mestre de RPG há 30 anos. Membro fundador da Dark Moon e atua há 10 anos com gameficação e fóruns estudantis. \nFelipe Neri (Projeto OverPower) – On-Line\nGraduado em Psicologia com especializações em Terapia Cognitiva Comportamental\, MBA em Gestão Estratégica de Pessoas\, Psicologia do Futebol e formações completares em Gestão de Carreiras e Recursos Humanos\, entre outros tópicos. Um dos idealizadores do Projeto OverPower\, que é um projeto realizado em escolas de ensino médio\, com intuito de realizar orientações de adolescentes e jovens sobre carreiras e profissões por meio de testes psicológicos\, palestras e gameficação. \nIácara Nogueira (Projeto OverPower) – On-Line\nGraduada em Psicologia com especializações em Terapia Cognitiva Comportamental\, MBA em Gestão de Pessoas\, Coach Personal & Professional\, Neuropsicopedagogia Clínia e formações completares em Orientação Profissional\, Gestão de Carreiras e Avaliação Psicológica Organizacional\, entre outros tópicos. Uma das idealizadoras do Projeto OverPower\, que é um projeto realizado em escolas de ensino médio\, com intuito de realizar orientações de adolescentes e jovens sobre carreiras e profissões por meio de testes psicológicos\, palestras e gameficação. \n  \n2º Encontro: 7 de novembro de 2023 – 19h30\nO DESIGN DO JOGO EDUCATIVO \nConvidados: \nGustavo Alencar\nDesigner e intersecciona comunicação\, arte e design em seu trabalho. Generalista\, caminha entre o branding\, experiência do usuário e o design de serviços. É idealizador de projetos como a Fábrica Livre\, um marketplace do it yourself para a criação de mobiliários feitos com papelão\, o Fast Food da Política\, um conjunto de jogos que ensina conceitos políticos e o Lambe-Lambe da Transparência intervenção artística no espaço urbano com dados públicos. Já atuou como diretor de criação do LabHacker\, fez parte do coletivo Ônibus Hacker e foi assessor de comunicação na Câmara Municipal de São Paulo\, deu consultorias de design de serviços junto ao Instituto Unibanco. Atualmente trabalha como consultor e designer prestando serviços nas áreas de design\, comunicação e marketing. Tem 11 anos de experiência e formação no Curso de Economia Criativa da Universidade Loughborough\, na Inglaterra. Já prestou serviços para marcas como\, Janssen Brasil\, Vittude\, Borzo\, Prefeitura de São Paulo\, Itaú Unibanco\, Map Biomas\, Observatório do Clima\, ONU Mulheres e Unicef. \nHenrique Inhauser (Univesp)\nDesigner na Universidade Virtual do Estado de São Paulo – Univesp\, desenvolve materiais didáticos e Recursos Educacionais Abertos para a educação a distância. Atua também como educomunicador\, tanto no campo da pesquisa científica quanto em atividades práticas\, como as oficinas\, investigando e propondo reflexões sobre a cidadania\, cultura e coletividade na comunicação\, com foco no design gráfico e produção midiática\, pelo viés educomunicativo. \n  \n3º Encontro: 14 de novembro de 2023 – 19h30\nJOGOS COMO INSTRUMENTO DE MEDIAÇÃO: JOGOS EDUCACIONAIS VS JOGOS NA EDUCAÇÃO \nConvidados: \nElisa Maria Curci Grec Huertas (CUFSA)\nDoutoranda em Comunicação em mídias\, desinformação e fake news pela Universidade Paulista. Mestre em Comunicação de Interesse Público pela Universidade Municipal de São Caetano do Sul e Graduada em Comunicação Social – Publicidade e Propaganda pela Universidade São Judas Tadeu Professora no curso de Publicidade e de Marketing no Centro Universitário Fundação Santo André. Experiência na área de Comunicação\, atuando principalmente nos seguintes temas: gênero\, mídias\, desinformação e compreensão. \nJeferson Antunes (MPEDU/URCA) – On-line\nPós-doutorando em educação (MPEDU/URCA)\, Doutor em educação (PPGE/UFC)\, Mestre em Desenvolvimento Regional Sustentável (PRODER/UFCA)\, Licenciado em História (URCA). \n  \n4º Encontro: 21 de novembro de 2023 – 19h30\nJOGOS E DIVERSIDADE: AÇÕES SOCIOEDUCATIVAS \nConvidados: \nRafael Braga (Subsolo Games/Instituto Criar)\nGame designer\, educador no Núcleo de tecnologia do ‘Instituto Criar de TV\, cinema e novas mídias’ e Fundador da Subsolo Games. Desenvolve jogos com temáticas pretas e periféricas. Alguns de seus trabalhos chamaram atenção na mídia ao unir o game design com causas sociais. Ao longo dos últimos anos desenvolveu vários jogos e campanhas publicitárias\, sempre imprimindo seu característico estilo em pixel art com cenários e elementos típicos da periferia. \nRodrigo Marinangeli (IP-USP)\nProfissional em processos inacabados\, subversor nas horas vagas. Técnico de informática para sobreviver\, educomunicador por formação\, desenvolvedor por prazer e fotógrafo por amor. Ativista e representante sindical pelo IP-USP. Pesquisador de jogos e diversidade. \n  \n5º Encontro: 28 de novembro de 2023 – 19h30\nRPG COMO FORMA DE COMUNICAÇÃO E APRENDIZAGEM LÚDICAS \nConvidados: \nCarlos Eduardo Lourenço (Dark Moon)\nGraduado em Comunicação social pela UNESP; especialista em propaganda e marketing pela Fundação Cásper Libero e Mestre em Comunicação e educação pela ECA/USP. Foi gerente de eventos e se produtos da Devir Livraria ( editora de RPGs\, HQs e Cards) entre 1996 e 2009 e professor da Universidade Nove de julho entre 2004 e 2020. Quando fundou a Dark Moon\, empresa que atua com serviços de educação e treinamentos tendo como clientes escolas do ensino fundamental e médio\, como: Beacon School e Colégio Miguel de Cervantes\, além de instituições como: SEBRAE SP\, entre outros clientes. Atua usando jogos de RPG como didática em suas aulas e treinamentos. \nMarcos Vitsil (Fiocruz/CEL) – On-line\nDoutorando em Ensino de Biociências e Saúde (Fiocruz). Mestre em Ciências das Religiões (UNIDA). Pós-graduado em Educação (UNIVES). Possui Graduação em Ciências Biológicas (UEZO-UERJ) e é autor da saga de livros: “As Crônicas de AWA”. Trabalhou com pesquisa científica na área de Microbiologia (UFRJ) e Mutagênese Ambiental (UERJ e UNIRIO). Atualmente participa do grupo de pesquisa: Ciência e Educação Lúdica (CEL) e trabalha ministrando aulas de Biologia/Química em escolas e cursos do Ensino Fundamental e Médio. Também trabalha com divulgação científica nas redes sociais a partir da utilização de jogos de RPG e animes. \nClique aqui para conhecer o perfil do Papo Educom no Instagram. \n  \n 
URL:https://labidecom.eca.usp.br/agenda/encontros-abertos-sobre-jogos-e-educacao/
LOCATION:Av. Prof. Lúcio Martins Rodrigues\, 443\, Av. Prof. Lúcio Martins Rodrigues\, 443\, São Paulo\, SP\, 05508-020\, Brasil
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://labidecom.eca.usp.br/wp-content/uploads/sites/824/2023/10/EVEntos-Gratuitos-e-abertos.jpg
END:VEVENT
END:VCALENDAR