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Encontros abertos sobre jogos e educação

31 outubro, 2023 | 19:30 - 28 novembro, 2023 | 19:30

Livre

Ciclo de encontros com pessoas envolvidas no universo dos jogos e suas interfaces educativas. Atividade aberta e gratuita, realizada no auditório Lupe Cotrim da Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo (Prédio Central, Av. Prof. Lúcio Martins Rodrigues, 443, 1º andar).

 

1º Encontro: 31 de outubro de 2023 – 19h30
JOGOS E A EDUCAÇÃO SOCIOEMOCIONAL

Convidados:

Nelson Guimarães Jr. (Dark Moon)
Geógrafo bacharel e licenciado pela USP. Atua na rede privada de ensino há 22 anos, mestre de RPG há 30 anos. Membro fundador da Dark Moon e atua há 10 anos com gameficação e fóruns estudantis.

Felipe Neri (Projeto OverPower) – On-Line
Graduado em Psicologia com especializações em Terapia Cognitiva Comportamental, MBA em Gestão Estratégica de Pessoas, Psicologia do Futebol e formações completares em Gestão de Carreiras e Recursos Humanos, entre outros tópicos. Um dos idealizadores do Projeto OverPower, que é um projeto realizado em escolas de ensino médio, com intuito de realizar orientações de adolescentes e jovens sobre carreiras e profissões por meio de testes psicológicos, palestras e gameficação.

Iácara Nogueira (Projeto OverPower) – On-Line
Graduada em Psicologia com especializações em Terapia Cognitiva Comportamental, MBA em Gestão de Pessoas, Coach Personal & Professional, Neuropsicopedagogia Clínia e formações completares em Orientação Profissional, Gestão de Carreiras e Avaliação Psicológica Organizacional, entre outros tópicos. Uma das idealizadoras do Projeto OverPower, que é um projeto realizado em escolas de ensino médio, com intuito de realizar orientações de adolescentes e jovens sobre carreiras e profissões por meio de testes psicológicos, palestras e gameficação.

 

2º Encontro: 7 de novembro de 2023 – 19h30
O DESIGN DO JOGO EDUCATIVO

Convidados:

Gustavo Alencar
Designer e intersecciona comunicação, arte e design em seu trabalho. Generalista, caminha entre o branding, experiência do usuário e o design de serviços. É idealizador de projetos como a Fábrica Livre, um marketplace do it yourself para a criação de mobiliários feitos com papelão, o Fast Food da Política, um conjunto de jogos que ensina conceitos políticos e o Lambe-Lambe da Transparência intervenção artística no espaço urbano com dados públicos. Já atuou como diretor de criação do LabHacker, fez parte do coletivo Ônibus Hacker e foi assessor de comunicação na Câmara Municipal de São Paulo, deu consultorias de design de serviços junto ao Instituto Unibanco. Atualmente trabalha como consultor e designer prestando serviços nas áreas de design, comunicação e marketing. Tem 11 anos de experiência e formação no Curso de Economia Criativa da Universidade Loughborough, na Inglaterra. Já prestou serviços para marcas como, Janssen Brasil, Vittude, Borzo, Prefeitura de São Paulo, Itaú Unibanco, Map Biomas, Observatório do Clima, ONU Mulheres e Unicef.

Henrique Inhauser (Univesp)
Designer na Universidade Virtual do Estado de São Paulo – Univesp, desenvolve materiais didáticos e Recursos Educacionais Abertos para a educação a distância. Atua também como educomunicador, tanto no campo da pesquisa científica quanto em atividades práticas, como as oficinas, investigando e propondo reflexões sobre a cidadania, cultura e coletividade na comunicação, com foco no design gráfico e produção midiática, pelo viés educomunicativo.

 

3º Encontro: 14 de novembro de 2023 – 19h30
JOGOS COMO INSTRUMENTO DE MEDIAÇÃO: JOGOS EDUCACIONAIS VS JOGOS NA EDUCAÇÃO

Convidados:

Elisa Maria Curci Grec Huertas (CUFSA)
Doutoranda em Comunicação em mídias, desinformação e fake news pela Universidade Paulista. Mestre em Comunicação de Interesse Público pela Universidade Municipal de São Caetano do Sul e Graduada em Comunicação Social – Publicidade e Propaganda pela Universidade São Judas Tadeu Professora no curso de Publicidade e de Marketing no Centro Universitário Fundação Santo André. Experiência na área de Comunicação, atuando principalmente nos seguintes temas: gênero, mídias, desinformação e compreensão.

Jeferson Antunes (MPEDU/URCA) – On-line
Pós-doutorando em educação (MPEDU/URCA), Doutor em educação (PPGE/UFC), Mestre em Desenvolvimento Regional Sustentável (PRODER/UFCA), Licenciado em História (URCA).

 

4º Encontro: 21 de novembro de 2023 – 19h30
JOGOS E DIVERSIDADE: AÇÕES SOCIOEDUCATIVAS

Convidados:

Rafael Braga (Subsolo Games/Instituto Criar)
Game designer, educador no Núcleo de tecnologia do ‘Instituto Criar de TV, cinema e novas mídias’ e Fundador da Subsolo Games. Desenvolve jogos com temáticas pretas e periféricas. Alguns de seus trabalhos chamaram atenção na mídia ao unir o game design com causas sociais. Ao longo dos últimos anos desenvolveu vários jogos e campanhas publicitárias, sempre imprimindo seu característico estilo em pixel art com cenários e elementos típicos da periferia.

Rodrigo Marinangeli (IP-USP)
Profissional em processos inacabados, subversor nas horas vagas. Técnico de informática para sobreviver, educomunicador por formação, desenvolvedor por prazer e fotógrafo por amor. Ativista e representante sindical pelo IP-USP. Pesquisador de jogos e diversidade.

 

5º Encontro: 28 de novembro de 2023 – 19h30
RPG COMO FORMA DE COMUNICAÇÃO E APRENDIZAGEM LÚDICAS

Convidados:

Carlos Eduardo Lourenço (Dark Moon)
Graduado em Comunicação social pela UNESP; especialista em propaganda e marketing pela Fundação Cásper Libero e Mestre em Comunicação e educação pela ECA/USP. Foi gerente de eventos e se produtos da Devir Livraria ( editora de RPGs, HQs e Cards) entre 1996 e 2009 e professor da Universidade Nove de julho entre 2004 e 2020. Quando fundou a Dark Moon, empresa que atua com serviços de educação e treinamentos tendo como clientes escolas do ensino fundamental e médio, como: Beacon School e Colégio Miguel de Cervantes, além de instituições como: SEBRAE SP, entre outros clientes. Atua usando jogos de RPG como didática em suas aulas e treinamentos.

Marcos Vitsil (Fiocruz/CEL) – On-line
Doutorando em Ensino de Biociências e Saúde (Fiocruz). Mestre em Ciências das Religiões (UNIDA). Pós-graduado em Educação (UNIVES). Possui Graduação em Ciências Biológicas (UEZO-UERJ) e é autor da saga de livros: “As Crônicas de AWA”. Trabalhou com pesquisa científica na área de Microbiologia (UFRJ) e Mutagênese Ambiental (UERJ e UNIRIO). Atualmente participa do grupo de pesquisa: Ciência e Educação Lúdica (CEL) e trabalha ministrando aulas de Biologia/Química em escolas e cursos do Ensino Fundamental e Médio. Também trabalha com divulgação científica nas redes sociais a partir da utilização de jogos de RPG e animes.

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Detalhes

Início:
31 outubro, 2023 | 19:30
Final:
28 novembro, 2023 | 19:30
Preço:
Livre
Evento Tags:
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Website:
https://sites.google.com/view/jogosativistas/papo-educom-2023

Organizador

Papo Educom
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Local

Av. Prof. Lúcio Martins Rodrigues, 443
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São Paulo, SP 05508-020 Brasil
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